Interhalcones Esports 2026: tres días de estrategia, competencia y orgullo Halcón

Por: Yamil Estrada | Tecmilenio Morelia
noviembre 03 2026

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time 9 min

Del 22 al 24 de octubre, Tecmilenio Las Torres recibió a estudiantes de distintos campus para una nueva edición de Interhalcones Esports 2026, el encuentro que reúne a la comunidad gamer de Tecmilenio en un espacio donde la estrategia, el trabajo en equipo y la competencia son protagonistas.

Durante tres días, las delegaciones compitieron en siete disciplinas: Fortnite, EAFC 26, Mario Kart, Smash, League of Legends, Valorant y ajedrez. Las actividades se distribuyeron entre la Arena Alienware-Halcones Esports, la Explanada de Profesional y la Biblioteca, espacios que reunieron a participantes y espectadores durante las distintas jornadas.

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Tres días de competencia en campus Las Torres

Las actividades comenzaron el jueves 22 de octubre con la llegada de las delegaciones participantes y las primeras rondas de competencia. Esa misma noche se llevó a cabo la ceremonia de inauguración.

El viernes 23 de octubre continuaron las fases eliminatorias y se disputaron encuentros decisivos en varias disciplinas, entre ellos los grupos finales de Fortnite, las semifinales y final de EAFC 26, las finales de los tres circuitos de Mario Kart y las semifinales de Valorant. El programa también incluyó una presentación del equipo representativo de danza de Tecmilenio Guadalupe, previo a las finales.

El sábado 24 de octubre se celebraron las últimas rondas de ajedrez y las grandes finales de Smash, League of Legends y Valorant. Antes de los encuentros decisivos, Andrea Hernández González y Alan Jacob Ocañas Chávez, estudiantes de Tecmilenio Las Torres, ofrecieron una presentación musical. Las actividades concluyeron con las premiaciones y la clausura del evento.

La narración de las partidas también abrió espacio para la participación estudiantil. Francisco Lino Mendoza, de Tecmilenio Guadalupe, asistió por primera vez a Interhalcones Esports con la oportunidad de participar como caster, es decir, narrar y comentar algunos encuentros. “Estoy muy emocionado porque es mi primera experiencia en Interhalcones Esports. Una experiencia única que no pensé que iba a vivir”, compartió.

A esta labor se sumaron Alessandro Pérez Guerra y Leonardo Gilberto Treviño Banda, estudiantes de Tecmilenio Las Torres, así como un docente de Tecmilenio Ferrería.

Activaciones que complementaron la experiencia

Además de las competencias oficiales, Interhalcones Esports 2026 contó con actividades abiertas al público, que permitieron a estudiantes y visitantes disfrutar de otras experiencias relacionadas con los videojuegos y la tecnología.

Entre las propuestas destacaron las experiencias de realidad virtual y Minecraft, el simulador de Fórmula 1, las máquinas arcade, la actividad EGG y el Baile Final FIFA.

Estas actividades permitieron que el evento se viviera más allá de las competencias oficiales, convirtiendo al campus Las Torres en un espacio donde jugadores, espectadores y visitantes compartieron experiencias alrededor de los videojuegos y la tecnología.

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Estos fueron los ganadores de Interhalcones Esports 2026

Después de tres días de competencia, Interhalcones Esports 2026 reconoció el desempeño de las y los estudiantes que destacaron en cada una de las disciplinas del torneo.

Estos fueron los resultados del torneo:

Fortnite

  • Primer lugar: Alexander Aguirre Aguero y Hugo Guadalupe Ibarra Carrizales, Tecmilenio Cumbres.
  • Segundo lugar: Beckham Smith de Leon Lopez y Hector Ivan Muñiz Resendez, Tecmilenio Guadalupe.

EAFC 26

  • Primer lugar: Arturo Quiroz, Tecmilenio Morelia.
  • Segundo lugar: Aragorn Castillo Zúñiga, Tecmilenio Guadalupe.
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Mario Kart

  • Primer lugar: David Rodríguez Villarreal, Tecmilenio Cumbres.
  • Segundo lugar: Leonardo Castillo Arvizu, Tecmilenio Querétaro.

Smash

  • Primer lugar: Saúl Javier Vega Valdés, Tecmilenio Laguna.
  • Segundo lugar: Ricardo Luna Quiñones, Tecmilenio San Nicolás.

League of Legends (LoL)

  • Primer lugar: Bethuel Alexander Estrada Andrade, Abraham Isaí Garza Sánchez, José Manuel Nájera Loera, Jesús Enrique Escoto Serrano y Martín Gerardo Miguel Chaparro, Tecmilenio Guadalupe.
  • Segundo lugar: Luis Gerardo Castañeda Sandoval, Raúl Alejandro Rincón Guevara, Alexis Sánchez Martínez, Carlos Misael García Zacarías y José Antonio Mujica Trejo, Tecmilenio Laguna.

Valorant

  • Primer lugar: Mauricio Charbel Vinatier Villarreal, Juan Pablo Espinosa Rodríguez, Gerardo Ramírez Martínez, Gustavo Alejandro Martínez Hernández, Santiago Yga Martínez e Ian del Ángel Chávez Rivera, equipo Las Torres A, Tecmilenio Las Torres.
  • Segundo lugar: Rodrigo Alberto Vaquera Lucio, Lee Roy Fowler, Emmanuel Esquivel Carrizales, Luis Marcelo Moreno Camacho y Daniel de Jesús Cantú, Tecmilenio San Nicolás.

Ajedrez

  • Primer lugar: Luis Ángel Rivera Ibáñez, Tecmilenio Reynosa.
  • Segundo lugar: David Isaac Pineda Maldonado, Tecmilenio Las Torres.
  • Tercer y cuarto lugar (empate): Gabriel Vasilescu Moreno y Diego Alejandro Correa Álvarez, Tecmilenio Ferrería.
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Un encuentro que fortalece la comunidad Halcón

Más allá de los resultados, Interhalcones Esports 2026 permitió que estudiantes de distintos campus compartieran su pasión por los deportes electrónicos y pusieran a prueba habilidades como la comunicación, la toma de decisiones y la capacidad de adaptación.

Con la premiación de las distintas disciplinas y la clausura del evento, concluyó una edición más de este encuentro que combina competencia y convivencia estudiantil. Ahora, la comunidad Halcón mira hacia la próxima edición, con nuevos retos y oportunidades para compartir su pasión por los esports.

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